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 Boutique de Kiri

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AuteurMessage
Kisame Hoshigaki
Mizukage
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Date d'inscription : 09/05/2007

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2000/2000  (2000/2000)
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MessageSujet: Boutique de Kiri   15.05.07 20:15

<-- ARMES -->

Shuriken :
Étoile métallique tournant sur elle-même une fois lancé. C'est l'arme principal des Shinobi (ninja). Tres petit et silencieux,lancer a grande vitesse on ne l'entend pas, si ce n'est le bruit du vent brisée par la vitesse.
Dégats : 5 PV
Cout : 3 yens


Grand Shuriken :
Comme un Shuriken mais bien plus grand que le normal, arme redoutable.
Dégats: 20 PV
Cout : 15 yens


Fuma Shuriken :
Cette arme ressemble à un Grand Shuriken, mais elle a des tranchants à l'extérieur et l'extrémité recourbée.
Dégats : 40 PV
Coup a l'unité : 25 yens



Kunai :
Dard métallique utilisé par tous les Shinobi tout comme les Shuriken. C'est une sorte de fléchette un anneau ou l'on place son doigtn bien pour une utilisation rapide.
Dégats : 5 PV
Coup : 3 yens


Kunai a double tranchant :
Une arme utilisée plus spécialement pour le corps à corps mais elle peut très bien servir comme arme de lancer. C'est un kunai de base mais avec des tranchants de chaque côté.
Dégats : 10 PV
Coup : 12 yens



Makibishi :
Clous à 4 pointes utilisés pour couvrir une fuite, ceux-ci traversant les sandales des poursuivants et ralentissent ainsi l'ennemi.
Dégats : 0 (sert pour fuir)
Coup : 5 yens


Katana :
Sabre relativement tranchant, long et fin.
Dégats : 15 PV par coup
Cout à l'unité : 50 yens



Senbon :
On peut les utiliser en tant que projectile et ainsi toucher très facilement les points vitaux de son adversaire ou le mettre en léthargie (mort momentanée) dans une totale discrétion... (armes favorites d'Haku)
Dégats : 4 PV
Cout : 2 yens


<-- EQUIPEMENTS -->

Veste renforcé :
Elle comporte six petites pochettes qui peuvent contenir des parchemins de techniques, invocations ou autres... (6 objet max.)
Dégats : 0 PV
Cout a l'unité : 20 yens
Defense : +15



Etuit a shurikens et a kunais :
L'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais. (20 shuriken et kunai max.)
Dégats : 0 PV
Cout a l'unité : 15 yens



Sandales Renforcé :
De simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables, ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes "antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces sandales qu'en portant d'autres...
Dégats : 0 PV
Cout de la paire : 15 yens
Vitesse : + 5



Paires de Gants renforcés :
Gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats : 0 PV
Cout de la paire : 4 yens
Defense : +5



Sacoche Latérale :
Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets... (20 objet max.)
Dégats : 0 PV
Cout a l'unité : 15


Drap de camouflage :
Un simple drap pour se camoufler.
Cout a l'unité : 15 yens


Le bandeau Ninja de Kiri :
Le bandeau Ninja est l'une des choses les plus importantes d’un ninja, pour preuve, il permet de savoir de quel village son porteur provient. (vendu seulement au Genin ou suppérieur)
Dégats: 0 PV
Cout a l'unité: 75 yens
Defense : +5
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